Tipos de Magia

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Tipos de Magia

Mensagem por Hyperion Loki em Ter Fev 02, 2016 4:32 pm



Magia

I understand the rules but i can't accept them. I'm solitary. I should've died a million times... but my soul is forced will survive... Like a lone wolf...




A magia é o foco principal de Magi, mais importante inclusive que a conquista das Dungeons. No forum não é diferente, em nosso RPG você encontrará a magia dividida em determinadas camadas sendo elas: Calor, água, relâmpago, vento, vida, luz, escuridão, força, gravidade e tempo-espaço. Logo abaixo estarão as descrições de cada magia.

Calor

Primeiro tipo de magia e o mais simples de usar, não cria literalmente fogo mas sim uma forte onda de calor intenso que pode vir á gerar tal elemento. Essa magia controla a intensidade do calor no ambiente podendo criar uma barreira ardente de ar quente para bloquear ataques.

Água

Segundo tipo de magia, é utilizado por concentrar as moléculas de água  do ambiente em porções pequenas ou não e utilizá-las de diversas maneiras. Esta magia também pode ser canalizada através do sangue do usuário como mediador da ação. Também pode utilizar magia do sangue e do gelo.

Vento

Magia complexa que se da no uso das moléculas de ar ao redor para funcionar. Podem não parecer de muita coisa no início mas são focadas especialmente no desarme e defesa podendo servir para desviar golpes do oponente.

Vida

Uma magia ainda mais complexa, gira em torno da manipulação da vida e só pode ser usada em larga escala por Djinns, sendo que magos apenas podem usá-la para curar. Dungeon Conquerors porém podem usá-la para manipular a vida de diversas maneiras, podendo até mesmo retirar os cinco sentidos do inimigo.

Luz

Magia que gira no uso dos Rukh branco em sua forma mais pura, desta forma podem gerar grandes quantidades de luz da forma que bem entender podendo inclusive criar rajadas de luz semelhantes a lasers.

Escuridão

Magia complexa que gira em torno da manipulação dos Rukh negro em sua forma mais pura, consiste na utilização de chamas negras extremamente poderosas e até mesmo utiliza sombras para sua realização.

Força

Magia que gira no uso da força bruta, geralmente em manipulação de tamanho e massa. Também pode ser usada para aumentar as capacidades físicas do usuário geralmente usado desta forma pelos Djinns. Inclui gravidade.

Som

Magia que gira em torno do uso do som para diversas capacidades. Esta magia é capaz de fazer o ar vibrar com incrível capacidade de devastação, em níveis mais altos é capaz de causar dano neural direto através da audição.

Espaço-Tempo

Magia extremamente complexa que só pode ser usada em larga escala por Djinns. Humanos são limitados á seu uso para transportar apenas objetos e mesmo objetos pequenos causam extremo cansaço no mago. Dungeon Conquerors porém podem transportar imensos objetos aos montes sem se cansar.

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